Medienorte
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Erschienen im Martin Meidenbauer Verlag, einem Imprint des Peter Lang Verlags. (Inhaltsverzeichnis).
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Judith Kretzschmar/Markus Schubert/Sebastian Stoppe (Hg.)
Medienorte
Mise-en-scènes in alten und neuen Medien
Jede Erzählung, jede Geschichte setzt das Vorhandensein einer bestimmten Vorstellung von Welt voraus. Diese Vorstellung ist einerseits von existentieller Bedeutung, damit die imaginierte Welt von der realen Außenwelt abgegrenzt werden kann. Zugleich besitzt sie andererseits einen funktionalen Aspekt, um der fiktionalen Welt der Geschichte selbst eine Konstruktionsfolie bieten zu können. So wird in einer Reihe von Geschichten eine bestimmte Welt vorausgesetzt. Andere beziehen den Ort wiederum ganz bewusst in die Handlung ein, wodurch die Geschichte oft erst an Kontur gewinnt. Und schließlich gibt es Geschichten, in denen eine völlig neue Welt erschaffen wird, deren Konstruktion zugleich Thema der Erzählung selbst ist.
Gegenstand des Bandes sind jene Medienorte, ihre Rolle und Funktion in alten und neuen Medien sowie ihre Wirkung. Reale Orte werden durch die mise-en-scène, das In-Szene-Setzen, in Film, Theater, Musik und virtuellen Welten zu einer Projektion. Durch sie eröffnen sich andere Perspektiven, entdeckt der Zuschauer bekannte Räume in neuen Zusammenhängen, werden ungewöhnliche Orte geschaffen oder ganze Welten kreiert. Der mediale Ort wird so in seiner ganzen Vielfältigkeit durchschritten.
Mit Beiträgen von Mauro Fosco Bertola, Benjamin Bigl, Annette Brauerhoch, Michael J. Eble, Jasper A. Friedrich, Daniel Hornuff, Judith Kretzschmar, Birgit Leitner, Nadja Lorber, Florian Mundhenke, Markus Schubert, Sebastian Stoppe, Reinhold Viehoff, Valerie Viehoff, Thomas Wilke und Sarah Wüst.


